Závěrečná práce: Bc. Tomáš Kácel: 3D animace zasazená do reálného prostředí
Diplomová práce
3D animace zasazená do reálného prostředí
3D Animation Embedded into the Real Environment
Bc. Tomáš Kácel
Anotace
Tato práce se zabývá tématem zasazení 3D animace do reálného prostředí. Využívá generátor, který dokáže simulovat přírodní procesy. Práce popisuje analýzu návrhu a implementaci generátoru, který využívá Perlinův šum. Práce shrnuje nasnímání a postprodukci videa, do které jsou poté zasazeny vygenerované animace.
Abstract
This theses deals with the topic of implementing a 3D animation into a real environment while using a generator which is able to simulate natural processes. The work describes a design analysis and implementation of a generator which uses the Perlin noise. The work summarises the recording and postproduction of a video into which generated animations are then inserted.
Zadání práce
Tématem diplomové práce je zasazení 3D animace do reálného prostředí. Animace vznikne v 3D modelovacího programu, zasazení do nasnímaného videa reálného prostředí pak v Adobe After Effect. Očekává se kvalitní výsledná práce, jak po stránce zvládnutí navržených skriptů, tak i celková výtvarná úroveň finálního výstupu, prezentovaná jako ucelený příběh v animované sekvenci.
V rámci praktické práce navrhněte a implementujte skripty pro aplikaci 3ds Max, které simulují přírodní procesy. Při tvorbě skriptů využijte metod procedurálního generování pro vytvoření geometrie, materiálů a dalších nezbytných efektů. Při psaní skriptů využijte principy Perlinova šumu nebo jednoduché fraktály tak, aby výsledná animace co nejvíce simulovaly přírodní jevy. Princip a fungování skriptů demonstrujte na samostatných krátkých animacích. Na závěr vytvořte ucelenou animovanou sekvenci, jenž bude zasazena do videozáznamu v Adobe After Effect.
V písemné čísti práce popište celkovou koncepci práce a stanovené cíle. Dále popište tvorbu skriptů simulující přírodní procesy a jejich možnosti využití. Popište zejména princip Perlinova šumu a matematický aparát nezbytný pro práci s fraktály. Uveďte stručný popis přehled možného využití těchto metod při modelování těchto jevů. Pro navržené skripty vytvořte uživatelskou příručku, jenž bude uvedena v přílohách diplomové práce. Popište implementaci 3D animace do video sekvence, popište důvody k řešení zasazení 3D animace do video sekvence, které vedou k celkovému dojmu jednotné scény.
Práce zkontrolována:
12. 1. 2016 08:04, doc. Mgr.art. Helena Lukášová, ArtD., učo 26724
12. 1. 2016 08:04, doc. Mgr.art. Helena Lukášová, ArtD., učo 26724
Přílohy
Demonstrativni_animace.rar
manual.pdf
Zdrojove_Kody.rar
animace.zip
Zdrojove_soubory.rar
Jazyk práce
Termín obhajoby
18. 2. 2016
Práce byla úspěšně obhájena
Oponenti
RNDr. Adam Jurčík, Ph.D.
abs FI MU
abs FI MU
MgA. Kateřina Spáčilová
KVI FI MU
KVI FI MU
Studijní program
Aplikovaná informatika
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Studio Pixar a hyperrealita
Ing. Ondřej Slavík -
3D animace zasazená do reálného prostředí
Mgr. Tomáš Kácel -
3D animace zasazená do reálného prostředí
Mgr. Tomáš Kácel -
Plugin pro nefotorealistické animace humanoidní postavy.
Mgr. Andrea Navrátilová, učo 396484 -
Adaptace seniorů na život v domově pro seniory
Mgr. Veronika Jaborková -
Vizualizace rozvoje zástavby ve vybrané lokalitě v prostředí GOOGLE EARTH.
Mgr. Jan Brodský -
Nová média ve výtvarné výchově na 1. stupni základní školy
Petr Jochman -
Derealizace - Videoklip
Bc. Vít Naňák
Název
Vložil
Vloženo
Práva
Složky
Soubory
Jurčík, A.
7. 2. 2016
Spáčilová, K.
5. 2. 2016
28. 1. 2016




