Diplomová práce

3D animace zasazená do reálného prostředí

3D Animation Embedded into the Real Environment

Bc. Tomáš Kácel
Anotace

Tato práce se zabývá tématem zasazení 3D animace do reálného prostředí. Využívá generátor, který dokáže simulovat přírodní procesy. Práce popisuje analýzu návrhu a implementaci generátoru, který využívá Perlinův šum. Práce shrnuje nasnímání a postprodukci videa, do které jsou poté zasazeny vygenerované animace.

Abstract

This theses deals with the topic of implementing a 3D animation into a real environment while using a generator which is able to simulate natural processes. The work describes a design analysis and implementation of a generator which uses the Perlin noise. The work summarises the recording and postproduction of a video into which generated animations are then inserted.

Zadání práce
Tématem diplomové práce je zasazení 3D animace do reálného prostředí. Animace vznikne v 3D modelovacího programu, zasazení do nasnímaného videa reálného prostředí pak v Adobe After Effect. Očekává se kvalitní výsledná práce, jak po stránce zvládnutí navržených skriptů, tak i celková výtvarná úroveň finálního výstupu, prezentovaná jako ucelený příběh v animované sekvenci. V rámci praktické práce navrhněte a implementujte skripty pro aplikaci 3ds Max, které simulují přírodní procesy. Při tvorbě skriptů využijte metod procedurálního generování pro vytvoření geometrie, materiálů a dalších nezbytných efektů. Při psaní skriptů využijte principy Perlinova šumu nebo jednoduché fraktály tak, aby výsledná animace co nejvíce simulovaly přírodní jevy. Princip a fungování skriptů demonstrujte na samostatných krátkých animacích. Na závěr vytvořte ucelenou animovanou sekvenci, jenž bude zasazena do videozáznamu v Adobe After Effect. V písemné čísti práce popište celkovou koncepci práce a stanovené cíle. Dále popište tvorbu skriptů simulující přírodní procesy a jejich možnosti využití. Popište zejména princip Perlinova šumu a matematický aparát nezbytný pro práci s fraktály. Uveďte stručný popis přehled možného využití těchto metod při modelování těchto jevů. Pro navržené skripty vytvořte uživatelskou příručku, jenž bude uvedena v přílohách diplomové práce. Popište implementaci 3D animace do video sekvence, popište důvody k řešení zasazení 3D animace do video sekvence, které vedou k celkovému dojmu jednotné scény.
Práce zkontrolována:
12. 1. 2016 08:04, doc. Mgr.art. Helena Lukášová, ArtD., učo 26724
Jazyk práce
čeština čeština
Termín obhajoby
18. 2. 2016
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

doc. Mgr.art. Helena Lukášová, ArtD., učo 26724
KVI FI MU

Oponenti

RNDr. Adam Jurčík, Ph.D.
abs FI MU
MgA. Kateřina Spáčilová
KVI FI MU

Masarykova univerzita Fakulta informatiky
Studijní program
Aplikovaná informatika
  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.