Závěrečná práce: Bc. Tomáš Ježek: Interconnection of Unity Game Engine and Newgrounds Online Service
Diplomová práce
Interconnection of Unity Game Engine and Newgrounds Online Service
Anotace
Práce se zabývá tvorbou rozšíření herního enginu Unity pro oficiální knihovnu Newgrounds.io, která primárně slouží pro přidání trofejí a tabulek skóre pro hry publikované na webu. Rozebírán je vývoj webu Newgrounds a jeho vliv na historii počítačových her a animace, role Unity ve vztahu k webovým hrám i obecné principy tvorby rozšíření editoru. Praktickým výsledkem práce je balík funkcí a rozšíření pro větší přehlednost, snazší obsluhu a částečnou automatizaci původní knihovny Newgrounds.io.
Abstract
The thesis focuses on the creation of a Unity game engine extension for the official Newgrounds.io library which is primarily intended to add unlockable medals and scoreboards in games published on the site. It introduces Newgrounds as a website with a rich history and impact on online gaming and on animation, discusses the role of Unity in terms of web games and explains principles of developing editor …více
Zadání práce
Navrhněte a implementujte rozšíření editoru herního engine Unity, které umožní propojení online služby Newgrounds a prostředí Unity. Rozšíření bude využívat existující API služby Newgrounds a umožní snazší integraci služby Newgrounds do nově vznikajících her. Rozšíření umožní především:
- zajištění síťové komunikace, včetně autentizace uživatele,
- zpřístupnění dat uživatele služby Newgrounds v prostředí Unity,
- vytváření herních trofejí v prostředí Unity,
- aktualizace údajů na službě Newgrounds (skóre, trofeje).
16. 12. 2021 16:03, Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D., učo 60621
Přílohy
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Framework for analysis of employee reactions to social engineering attacks in Unity.
Bc. Václav Bílý, učo 492865 -
Gamification of Construction Process of Functions of Two Real Variables
Mgr. Vlastimil Blažek -
Výuka tvorby počítačových her na FI MU
Mgr. Milan Doležal -
Data-oriented design in game development
Ing. Martin Šepeľa -
Vývoj her pro mobilní platformy
Mgr. Libor Zapletal, učo 430641 -
Sportovní trénink ve VR
Mgr. Lukáš Fudor -
Moving Meditation Game Development
Bc. Vojtěch Hyánek -
Sportovní trenink ve VR
Mgr. Lukáš Fudor




