Diplomová práce

Phobias in Virtual Reality

Bc. Filip Zlacký
Anotace

Cieľom tejto diplomovej práce bolo preskúmať a popísať možnosti využitia technológie virtuálnej reality v oblasti výskumu fóbie. Hlavným zameraním bol dizajn a vývoj VR aplikácie v Unity, obsahujúcej jednu tréningový level a aspoň jeden testovací level. Súčasťou práce bola aj užívateľská štúdia zameraná na imerznosť a vierohodnosť takýchto virtuálnych prostredí. Vytvoril som VR aplikáciu obsahujúcu …více

Abstract

The goal of this master's thesis was to explore and describe the possibilities of using virtual reality technology in the field of phobia research. The main focus was designing and developing a VR application in Unity, containing one training level and at least one testing level. Part of the thesis was also a user study focused on the immersion and believability of such virtual environments. I created …více

Zadání práce
Explore and describe the possibilities of using virtual reality technology in the field of phobias research. Focus on the impact of immersion and the visual quality of virtual environments.
Design and implement a VR application for the simulation of a phobia-sensitive environment. The application will contain one „training“ and one „testing“ environment that could trigger different “natural” phobias (e.g., Acrophobia or Nyctophobia) and common interaction techniques (locomotion, interaction with objects). The development will focus mainly on visual aspects of virtual environments, such as realistic graphical assets and lighting conditions.
Part of the thesis will be a user study focusing on the immersion and believability of such virtual environments. The student will conduct and evaluate the user study with at least 10 participants.
Práce zkontrolována:
17. 5. 2023 09:22, Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D., učo 60621
Jazyk práce
angličtina angličtina
Termín obhajoby
23. 6. 2023
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D., učo 60621
KVI FI MU

Oponent

RNDr. Vojtěch Brůža, Ph.D., učo 433392
KPSK FI MU

Masarykova univerzita Fakulta informatiky
Studijní program
Plán
Vývoj počítačových her
  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.