Závěrečná práce: Bc. Jozef Vlk: Porovnání animačních technik pomocí kosterního systému
Diplomová práce
Porovnání animačních technik pomocí kosterního systému
Comparison of 3D Character Animation Techniques
Anotace
Cieľom mojej diplomovej práce je oboznámiť a pripraviť čitateľa na prácu s trojrozmernou počítačovou animáciou. Prvá časť sa zaoberá teóriou v oblasti počítačovej animácie a jej využitie vo sfére filmovej kinematografie v minulosti a v súčastnosti. Druhá časť pojednáva o jednotlivých technikách spracovania trojrozmernej počítačovej animácie s využitím kosterných systémov Bones, Biped a Character Animation Toolkit v programe 3Ds MAX 2011.
Abstract
The aim of my diploma thesis is to introduce 3D computer animation to the reader. First part is focused to theory of computer graphics, and it usage in the field of the film industry in past and present. Second part discusses specific technologies processing 3D computer animation using skeletal systems Bones, Biped and Character Animation Toolkit in 3Ds MAX 2011 software.
Zadání práce
29. 5. 2012 08:40, doc. Mgr.art. Helena Lukášová, ArtD., učo 26724
- Zadáno/změněno 27. 6. 2012 11:26, Eva Drštková
- Záznam založen 26. 4. 2012 11:07, Eva Drštková
- Zveřejnit od 28. 5. 2012 10:58, Eva Drštková
- Práce převzata 28. 5. 2012 10:58, Eva Drštková
Vedoucí
Literatura
- PARRAMÓN, José Maria. Anatomie člověka. Vyd. 1. Praha: Svojtka a Vašut, 1995, 112 s. ISBN 80-7180-029-5.
- ZRZAVÝ, Josef. Anatomie pro výtvarníky. Edited by Jiří Běhounek - Milan Kopřiva. Vydání 1. Praha: Avicenum, 1977, 400 stran.
- RICHTR, Tomáš. Nástroje profesionální 3D animace. Brno, 2002, 29 s.
- FEHÉR, György a András SZUNYOGHY. Anatomie pro výtvarníky :člověk : zvířata : srovnávací studie. 1. vyd. Praha: Slovart, 1999, 603 s. ISBN 80-7209-180-8.
- SPENCER, Scott; Eric KELLER a Paul GABOURY. ZBrush digital sculpting human anatomy. Indianapolis, Ind.: Wiley Pub., 2010, xvii, 397. ISBN 0470450266.
- KERLOW, Isaac Victor. Mistrovství 3D animace : [ovládněte techniky profesionálních filmových tvůrců]. Edited by Michal Janko. Vyd. 1. Brno: Computer Press, 2011, 496 s. ISBN 9788025127179.
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Studio Pixar a hyperrealita
Ing. Ondřej Slavík -
Výchova animovaným filmem
Mgr. Elena Vondráčková -
Historie festivalů českého animovaného filmu
Mgr. et Mgr. Veronika Kriklová -
Praktické aspekty sound dizajnu v motion dizajne
Mgr. Adam Mihalov -
Animovaný film pohledem žen
Mgr. Ilona Zaorálková -
Comparison of Computer Graphic - Current Capabilities and Possibilities of Twenty Years Ago
Mgr. Miroslav Kolárik -
Mužské postavy ve vybraných prózách Patrika Hartla
Mgr. et Mgr. Aneta Holíková -
Humor zalozeny na jazyku v sucasnej animacii: Sheep in the Big City
Mgr. Eva Lukáčová




