Závěrečná práce: Bc. Lukáš Kalčok: Generování úrovní detailů pro 3D modely
Diplomová práce
Generování úrovní detailů pro 3D modely
Generation of Levels of Details for 3D Models
Bc. Lukáš Kalčok
Anotace
Táto práca sa zaoberá z teoretického hľadiska metódami a spôsobmi používanými v počítačovej grafike pre zjednodušovanie 3D modelov. Rozoberá navrhnutú metódu pre zjednodušovanie a popisuje jej implementáciu, ktorú aj hodnotí.
Abstract
This thesis theoretically explore methods which are used in computer graphics to simplify 3D models. This thesis describes design of the suggested method and describes it's implementation. This implementation is also rated in the thesis.
Klíčová slova
Level Of Detail Static Progressive Mesh 3D model 3D Grafika VRECKO OpenSceneGraph C++ C OpenGLZadání práce
Úkolem studenta je prozkoumat literaturu ohledně redukce úrovně detailů 3D modelů a na základě těchto poznatků navrhout a implementovat zásuvný modul pro systém VRECKO, vyvíjený v laboratoři HCI. Cílem je otestovat možnosti použité zobrazovací knihovny OpenSceneGraph a pokusit se urychlit vykreslování scény.
Práce zkontrolována:
1. 6. 2010 09:33, RNDr. Vít Kovalčík, Ph.D., učo 4269
1. 6. 2010 09:33, RNDr. Vít Kovalčík, Ph.D., učo 4269
Jazyk práce
Termín obhajoby
29. 6. 2010
Práce byla úspěšně obhájena
Vedoucí
Studijní program
Informatika
Obor
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Letecká simulace v prostředí virtuální reality
Mgr. Ján Meravý, učo 325296 -
Zobrazení rozsáhlých hierarchických scén
Mgr. Tomáš Pochop -
Generování a vykreslování mraků
Mgr. Jakub Křoupal, učo 173165 -
Grafický engine na základech OpenGL pro podporu 3D animací
Mgr. Pavel Stupka -
Perová kresba 3D modelů
Mgr. Lukáš Kalčok -
3D vizualizace meteorologických dat
Mgr. Ivo Peterka -
Caching SMT Queries in SymDivine
RNDr. Jan Mrázek -
Virtual File System in DIVINE 4
Mgr. Katarína Kejstová
Název
Vložil
Vloženo
Práva
Archiv závěrečné práce Lukáš Kalčok FI N-IN GRA fnviq/7
Kalčok, L.
30. 5. 2010




