Závěrečná práce: Monika Kostolná: Vylepšení hry X-Plain
Bakalářská práce
Vylepšení hry X-Plain
The X-plain Game Enhancement
Anotace
Práca sa v prvej časti venuje spôsobu získavania vedeckých dát pomocou konceptu Games with a Purpose a bližšie popisuje charakteristické vlast-nosti týchto dát. Po stručnom náčrte hry X-plain rozoberá jednotlivé vylep-šenia tejto hry ako prepojenie s rozhraním Facebook, vytvorenie slovenskej verzie a iné rozšírenia vedúce k väčšej atraktivite. Hra je pre používateľov spomínanej sociálnej siete Facebook …více
Abstract
Thesis is dedicated to process of retrieving scientific datas through the concept Games with a purpose and describes their major characteristics. After short introduction of Game X-plain thesis describes enhancements of this game like connection with Facebook’s interface, Slovak version design or other extensions, which make the game more attractive to user. The game is for users with Facebook account …více
Zadání práce
23. 5. 2013 09:52, RNDr. Zuzana Nevěřilová, Ph.D., učo 3839
Literatura
- AHN, Von; LUIS; Mihir KEDIA a Manuel BLUM. Verbosity: a game for collecting common-sense facts. In Proceedings of the SIGCHI conference on Human Factors in computing systems. ACM, 2006. ISBN 1-59593-372-7.
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Využití korpusu pro podporu výuky českého jazyka na druhém stupni českých základních škol v Chorvatské republice
Mgr. et Mgr. Marie Stará -
Automatická extrakcia definícií z textu
Mgr. Adam Gonda -
The Use of Sketch Engine Tools for Translators
Mgr. et Mgr. Alena Bulantová -
Metody pro automatické získávání slovníkových definic
Mgr. Monika Močiariková -
Stereotypy v jazyce: korpusová sonda
Bc. Antonín Sehnal -
Korpus z projektů Wikimedia
Lukáš Geľo -
Využití počítačových nástrojů pro analýzu textů z hlediska forenzní lingvistiky
Mgr. Barbora Obluková -
Korpus z projektů Wikimedia
Lukáš Geľo




