Závěrečná práce: Katarína Kolesárová: Glitchová estetika vo videohrách
Bakalářská práce
Glitchová estetika vo videohrách
Glitch aesthetics in videogames
Anotace
Cieľom tejto bakalárskej práce je preskúmať využitie glitchovej estetiky vo vybraných videohrách. Na začiatku práce bude predstavený glitch, jeho výskyt v každodennom prostredí a umenie GlitchArt. Následne bude predstavený koncept glitchovej estetiky a jej vymedzenie od „skutočného“ glitchu a GlitchArtu. Ďalej práca predstaví vybrané herné tituly a uvedie príklady konkrétneho výskytu glitchovej estetiky …více
Abstract
The goal of the thesis is to explore the usage of glitch aesthetics in select videogames. The beggining of the thesis will introduce glitch, its occurance in everyday environment and an artform of GlitchArt. Following, the concept of glitch aesthetics will be discussed and differentiated from „real“ glitch and GlitchArt. Next the thesis will present select videogame titles and provide examples of particular …více
Zadání práce
9. 12. 2019 08:33, Mgr. et Mgr. Zdeněk Záhora, učo 251303
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Glitch ako estetika digitálu a jeho uplatnenie v textilnej tvorbe
Bc. Zuzana Sečkárová -
Vliv filmové teorie na tvorbu cutscén ve videohrách: Analýza narativních prvků herního titulu The Last of Us
Bc. Adam Švehla -
Vývoj konstrukce prostoru v počítačových hrách: Případová studie žánru RPG
Bc. Roman Schneider -
Role osobnosti v závažnosti cybersickness: Regresní model konceptualizovaný podle BigFive v české populaci
Mgr. Soňa Kinterová -
Vliv motivace k hraní akčních strategických her na kapacitu vizuální pracovní paměti
Mgr. Patrik Bartys, učo 477395 -
Videohry jako etické simulátory: Mass Effect
Bc. Ondřej Kubiš -
Pojem rozmeru v beletrii a moderných médiach
Mgr. Bc. Jerguš Števko -
Vliv videoher na vývoj informačních technologií
Mgr. et Mgr. Michael Franěk, učo 449595




