Diplomová práce

Tvorba charakteru pro počítačovou hru nové generace

Creating the Character for the Next Generation Computer Game

Bc. Vít Blecha
Anotace

Práce je složena ze dvou částí. První je část umělecká, věnuje se tvorbě charakteru pro počítačové hry. V práci vypracovávám postavu od jejího návrhu, včetně jejího příběhu, až po realizaci 3D modelu. Informatická část práce se zabývá možností zpracování klávesového vstupu v systému Windows, která umožňuje identifikovat klávesnici použitou pro daný vstup a současně má možnost daný vstup zablokovat …více

Abstract

The thesis is composed of two main parts. The first part is dedicated to creating a character for the video games. The process starts with designing the character, including its storyline, and finishes with development of a 3D model of the character. The second part focuses on the possibility of processing keyboard input in Windows operating system, which would allow identification of the keyboard …více

Zadání práce
Vytvořte charakter pro AAA RPG hru nové generace. Jedná se o vysokorozpočtovou hru, ve které hráč vstupuje do virtuálního fiktivního světa v roli hlavního hrdiny příběhu. Vytvořený charakter bude v rámci příběhu vedlejší postava, s níž má hráč možnost interakce. Charakter musí svojí podstatou, vlastnostmi, volbou tvarosloví a doplňků, zapadat do výtvarného pojetí herního světa. Navrhněte pro něj v rámci hry jeho vedlejší dějovou linii. Vytvořte 3D texturovaný model charakteru, který bude splňovat nároky jádra počítačové hry. Charakter vhodně prezentujte. V rámci posouzení práce bude hodnocena celková výtvarná úroveň. V rámci informatické části práce vytvořte nástroj pro správu klávesových zkratek. Nástroj umožní přiřazení různých akcí klávesám, rozlišitelných mezi několika současně připojenými klávesnicemi a v kontextu aktuálně běžící aplikace. Hlavním využitím nástroje bude nastavení vedlejší klávesnice pro klávesové zkratky, čímž usnadní práci s grafickým tabletem. Nástroj bude realizován jako samostatná aplikace pro operační systémy Windows. Součástí řešení bude porovnání náročnosti ovládání bez použití klávesnice zkratek a při použití této klávesnice.
Práce zkontrolována:
27. 5. 2015 10:19, doc. Mgr.art. Helena Lukášová, ArtD., učo 26724
Jazyk práce
čeština čeština
Termín obhajoby
24. 6. 2015
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

doc. Mgr.art. Helena Lukášová, ArtD., učo 26724
KVI FI MU

Oponent

RNDr. Adam Jurčík, Ph.D.
KVI FI MU

Konzultant

Ing. Jiří Sochor, Ph.D.

Literatura

  • ZBrush digital sculpting human anatomy. Edited by Scott Spencer. Indianapolis, Ind.: Wiley Pub., 2010, xvii, 397. ISBN 9780470450260.

  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.