Diplomová práce

3d interaktivní počítačová hra pro děti předškolního věku

3d Interactive Computer Game for Preschool Children

Bc. František Cisko
Anotace

Táto diplomová práca popisuje návrh a vývoj detskej počítačovej hry ABC hrou, ktorá vznikla na podporu zariadenia Mráček a jeho činností s deťmi. Cieľom hry je deťom spestriť čas strávený v zariadení a dopomôcť im k vzdelávaniu zábavnou formou. V jednotlivých podkapitolách sa opisuje samotný proces vývoja apliká-cie. Podrobnejšie sa rozoberajú implementačné spracovania oblastí ako sú napríklad načítavanie …více

Abstract

This thesis describes development of computer game for kids ABC hrou, which was created to support Mráček facilitie and his activities with children. The goal is to varied time spent in the facility for children and help them to educate in a fun way. The individual subsections describe actual process of application development. Deeper is discusses implementation process of areas such as loading objects …více

Zadání práce
Vytvořte jednoduchou počítačovou hru pro děti předškolního věku (3-6 let). Aplikace bude interaktivně ovládána skrze klávesnici a myš. Důraz je kladený především na atraktivní grafické zpracování doprovázené i zvukovým výstupem. Cílem je oslovit dítě. Aplikace by skrze hravou a zábavnou formu měla mít především edukativní význam. Tato aplikace by pak byla využita v předškolním zařízení Mráček (http://mracek.weebly.com/), kde by ji uvítali, a využili jak na webových stránkách, tak i k zatraktivnění pobytu dětí. Vývoj aplikace bude konzultován s touto organizací. Teoretická část bude obsahovat zpracování jednotlivých scén, které se v aplikaci budou využity v animacích hry. Dále bude popsán vývoj a implementace samotné počítačové hry v programovacím jazyku C++ a v grafickém rozhraní OpenGL. Předpokládá se též důraz na architekturu hry, aby samotná aplikace byla snadno rozšířitelná.
Práce zkontrolována:
16. 12. 2014 12:23, doc. Mgr.art. Helena Lukášová, ArtD., učo 26724
Jazyk práce
slovenština slovenština
Termín obhajoby
12. 2. 2015
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

doc. Mgr.art. Helena Lukášová, ArtD., učo 26724
KVI FI MU

Oponent

RNDr. Igor Chalás, učo 172798
abs FI MU

Konzultant

Mgr. Vilém Šustr, učo 140485
abs FI MU

Literatura

  • PRATA, Stephen. Mistrovství v C++. Vyd. 1. Praha: Computer Press, 2001, xxxv, 966. ISBN 8072263390.
  • MCREYNOLDS, Tom a Gary BLYTHE. Advanced graphics programming using OpenGL. Amsterdam: Morgan Kaufmann Publishers, 2004, xxviii, 64. ISBN 1558606599.
  • WOLFF, David. OpenGL 4.0 shading language cookbook : over 60 highly focused, practical recipes to maximize your use of the OpenGL shading language. 1st pub. Birmingham: Packt Publishing, 2011, iii, 323. ISBN 9781849514767.
  • Beginning OpenGL game programming. Edited by Dave Astle - Kevin Hawkins. Rocklin, Calif.: Premier Press, 2004, xxii, 336. ISBN 1592003699.

  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.