Závěrečná práce: Jakub Walla: Použití IEZA modelu pro zkoumání vlivu zvukové složky digitálních her na imerzi
Bakalářská práce
Použití IEZA modelu pro zkoumání vlivu zvukové složky digitálních her na imerzi
Use of IEZA Model for Exploring the Effects of Digital Game Sound on Immersion
Anotace
Tato práce se zabývá použitím IEZA modelu herního zvuku pro zkoumání vlivu zvukové složky digitálních her na imerzi. Mezi různými pojetími imerze se především pracuje s třídimenzionálním modelem zvaným SCI, v jehož rámci je zmíněný vliv popisován. V poslední části stati dochází k aplikaci IEZA modelu na hru Left 4 Dead 2 (2009). Konkrétní aplikace pak ukazuje, zda-li je IEZA model vhodný pro zkoumání zvukové složky této hry a jejího vlivu imerzi.
Abstract
The bachelor thesis discusses the use of IEZA model for exploring the effects of digital game sound on immersion. Among various concepts of immersion the thesis works with three-dimensional immersion model called SCI. In the last part of the work IEZA model is applied on the game Left 4 Dead 2 (2009). This application indicates whether IEZA model is suitable for examining sound component of this game and its impact on immersion.
23. 5. 2013 10:42, doc. PhDr. Martin Flašar, Ph.D., učo 40864
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Vývoj konstrukce prostoru v počítačových hrách: Případová studie žánru RPG
Bc. Roman Schneider -
Potenciál učebních principů digitálních her uplatněný v e-learningu
Mgr. Jan Miškov, Ph.D., učo 140427 -
Vliv videoher na vývoj informačních technologií
Mgr. et Mgr. Michael Franěk, učo 449595 -
Potenciál učebních principů digitálních her uplatněný v e-learningu
Mgr. Jan Miškov, Ph.D., učo 140427 -
Digitální hry ve světě umění: specifika herního média v diskurzu estetických teorií
Mgr. Dominik Jícha, učo 415313 -
Videohry a vyprávění
Mgr. Jaroslav Kolář, učo 263960 -
Game-based learning: Příklady dobré praxe a návrh výukové počítačové hry
Mgr. Filip Šelong -
Výuka tvorby počítačových her na FI MU
Mgr. Milan Doležal




