Bakalářská práce

Použití IEZA modelu pro zkoumání vlivu zvukové složky digitálních her na imerzi

Use of IEZA Model for Exploring the Effects of Digital Game Sound on Immersion

Jakub Walla
Anotace

Tato práce se zabývá použitím IEZA modelu herního zvuku pro zkoumání vlivu zvukové složky digitálních her na imerzi. Mezi různými pojetími imerze se především pracuje s třídimenzionálním modelem zvaným SCI, v jehož rámci je zmíněný vliv popisován. V poslední části stati dochází k aplikaci IEZA modelu na hru Left 4 Dead 2 (2009). Konkrétní aplikace pak ukazuje, zda-li je IEZA model vhodný pro zkoumání zvukové složky této hry a jejího vlivu imerzi.

Abstract

The bachelor thesis discusses the use of IEZA model for exploring the effects of digital game sound on immersion. Among various concepts of immersion the thesis works with three-dimensional immersion model called SCI. In the last part of the work IEZA model is applied on the game Left 4 Dead 2 (2009). This application indicates whether IEZA model is suitable for examining sound component of this game and its impact on immersion.

Práce zkontrolována:
23. 5. 2013 10:42, doc. PhDr. Martin Flašar, Ph.D., učo 40864
Plný text práce
674,1 KB / soubor PDF
Jazyk práce
čeština čeština
Termín obhajoby
13. 6. 2013
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

doc. PhDr. Martin Flašar, Ph.D., učo 40864
ÚHV FF MU

Oponent

Mgr. Tomáš Bártek, učo 181938
DA InSy ITPV ÚVT MU

Masarykova univerzita Filozofická fakulta
Studijní program
Obecná teorie a dějiny umění a kultury
  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.