Bakalářská práce

Motivational Fitness Application using Synergy Effect

Benjamín Mravec
Anotace

Cieľom práce je vyvinúť aplikáciu, ktorá zefektívni a spríjemní cvičenie tým, že poskytne automatické rozoznávanie cvikov a možnosť cvičiť vo forme hry. Výsledný algoritmus využíva senzory mobilu na vyhodnotenie, či bol daný cvik vykonaný. Výsledky vo forme formulára spätnej väzby z testovania používateľmi sú pozitívne. Z výsledkov vyplýva, že by aplikácia naozaj zefektívnila cvičenie, a že gamifikácia …více

Abstract

The thesis aims to develop an application that streamlines and en- hances workout by providing automatic recognition of exercises and the option to workout in the form of a game. The resulting algorithm uses mobile sensors to evaluate whether a given exercise has been performed. The results from user testing, presented in the form of a feedback questionnaire, are positive. The findings indicate that …více

Zadání práce
Úkolem studenta bude analýza, návrh a implementace tzv. motivační fitness aplikace pro mobilní zařízení, která bude využívat efektu synergie. Aplikace bude určena primárně pro simultánní trénink více cvičenců, kteří se mohou, ale také nemusí, nacházet ve své blízkosti. Cílem aplikace je prezentovat průběh i výsledky tréninku tak, aby motivoval uživatele k lepším výkonům. Díky možnosti propojení přes internet odpadá komplikace se vzdáleností mezi cvičenci. Aplikace bude využívat dostupných senzorů mobilních zařízení k identifikaci, započtení a ověření provedení vybraného cviku. Aplikace dovolí sestavit stručný žebříček výsledků navzájem se motivujících uživatelů. Student nejprve realizuje stručnou rešerši dostupných aplikací obdobného zaměření, najde-li nějaké, zanalyzuje jejich funkcionalitu a případně se inspiruje pro vlastní řešení. Předpokládá se implementace pro mobilní zařízení s odpovídajícími senzory a operačním systémem Android. Možnosti nasazeni na tzv. chytré náramky nebo hodinky je možné v rámci rozšíření práce. Student prozkoumá možnosti identifikace korektního provedení vybraných cviků. Pro účely této práce a demonstrační efekt bude postačovat klik a dřep. Mobilní aplikace musí podporovat snadné párování zařízení nebo přihlášení uživatelů. Lze užít stávajících účtů, např. Facebook, e-mail apod. Ukládání výsledků nebo jejich prezentace není primárním úkolem studenta. předpokládá se tradiční uchycení mobilního zařízení na paži cvičence. Aplikace musí dovolit výběr cviku a cíl, např. počet kliků za stanovený čas, počet dřepů bez v jedné sérii apod.
Práce zkontrolována:
8. 2. 2024 19:06, RNDr. Mgr. Jaroslav Bayer, učo 72873
Jazyk práce
angličtina angličtina
Termín obhajoby
15. 2. 2024
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

RNDr. Mgr. Jaroslav Bayer, učo 72873
CVT FI MU

Oponent

Mgr. Tomáš Richter, učo 433643
CVT FI MU

Literatura

  • Unity iOS game developmentbeginners guide : develop iOS games from concept to cash flow using Unity : [learn by doing : less theory, more results]. Edited by Gregory Pierce. Olton Birmingham [England]: Packt Pub., 2012, vi, 299 p. ISBN 9781849690416.
  • Unity Android game development by example :beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples. Edited by Thomas Finnegan. 1 online r. ISBN 9781849692076.
  • FINNEGAN, Thomas. Learning unity Android game development : learn to create stunning Android games using Unity. Birmingham: Packt Publishing, 2015, xii, 315. ISBN 9781784394691.

  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.