Závěrečná práce: Jakub Staněk: Přístupnost hry World of Warcraft pro nové hráče
Bakalářská práce
Přístupnost hry World of Warcraft pro nové hráče
Accessibility of the game World of Warcraft for new players
Anotace
Tato bakalářská práce se zabývá problematikou přístupnosti hry World of Warcraft pro nové a méně zkušené hráče. Cílem práce je analyzovat, jak herní design, onboardingové procesy a podpora komunity ovlivňují první zkušenosti hráčů, a identifikovat překážky, které mohou vést k frustraci nebo k předčasnému ukončení hraní. Výzkum kombinuje teoretické poznatky z oblasti herního designu, uživatelské zkušenosti …více
Abstract
This bachelor thesis deals with the issue of accessibility of World of Warcraft for new and less experienced players. The aim of the thesis is to analyse how game design, onboarding processes and community support affect players' first experiences, and to identify barriers that can lead to frustration or premature quitting. The research combines theoretical insights from the fields of game design, …více
Zadání práce
Tato bakalářská práce se zabývá problematikou přístupnosti hry World of Warcraft pro nové a méně zkušené hráče. Cílem práce je analyzovat, jak herní design, onboardingové procesy a podpora komunity ovlivňují první zkušenosti hráčů, a identifikovat překážky, které mohou vést k frustraci nebo k předčasnému ukončení hraní. Výzkum kombinuje teoretické poznatky z oblasti herního designu, uživatelské zkušenosti (UX) a psychologie hráče s praktickým šetřením pomocí strukturovaného dotazníku šířeného mezi hráčskou komunitou.
13. 5. 2025 16:15, Mgr. Bc. Silvester Buček, Ph.D., učo 367276
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Redesign webových stránek KISKu
Mgr. Jessica Nováková -
Webová publikace Atlasu přístupnosti centra města Brna
Mgr. Jan Sháněl -
Analýza designových prvků uživatelského rozhraní a zkušenosti v mobilních silničních navigacích
Bc. František Havelka -
Analýza a návrh administračního rozhraní eshopu
Mgr. Marie Molnárová -
Principy designu zvukových notifikací a elementů uživatelského rozhraní mobilních aplikací
Mgr. Gabriela Bušinová -
Taxonomie elementů grafického uživatelského rozhraní v MMORPG hrách
Bc. Adéla Foltýnová -
Zjednodušení digitálních her: případová studie World of Warcraft
Bc. Veronika Havelková -
Uživatelská přívětivost softwaru použitého pro rozvoj morfologicko-syntaktické jazykové roviny u osob s poruchou vývoje intelektu
Mgr. Marie Vaňková




