DESB31 Praxe III

Filozofická fakulta
podzim 2026
Rozsah
0/0/2. 5 kr. Ukončení: z.
Vyučováno synchronně online
Vyučující
MgA. Michaela Štetiarová (přednášející)
PhDr. Ladislava Zbiejczuk Suchá, Ph.D. (přednášející)
Mgr. Simona Kramosilová (cvičící)
Mgr. Vojtěch Velísek (cvičící)
Garance
PhDr. Ladislava Zbiejczuk Suchá, Ph.D.
Katedra informačních studií a knihovnictví – Filozofická fakulta
Kontaktní osoba: Mgr. Alice Lukavská
Dodavatelské pracoviště: Katedra informačních studií a knihovnictví – Filozofická fakulta
Omezení zápisu do předmětu
Předmět je určen pouze studentům mateřských oborů.

Předmět si smí zapsat nejvýše 28 stud.
Momentální stav registrace a zápisu: zapsáno: 0/28, pouze zareg.: 0/28
Mateřské obory/plány
Anotace
Pod vedením expertů z praxe si studenti osvojí metody, techniky a nástroje pro ideaci, prototypování a testování služeb. Předmět je založený na řešení designové výzvy a postupné tvorbě prototypů od low-fidelity prototypů po high-fidelity prototypy a jejich testování. Studenti pracují v týmech, řeší reálné designové výzvy pod vedením zkušených designerů. Alternativně lze kurz absolvovat jako individuální projekt s intenzivním mentoringem.
Výstupy z učení
Po absolvování předmětu studenti:
- chápou iterativní povahu designového procesu,
- umí pracovat s běžnými nástroji pro online prototypování,
- osvojí si facilitační dovednosti,
- ví, jak poskytovat konstruktivní zpětnou vazbu na návrhy,
- dokážou otestovat pomocí vhodných metod koncepty služby i high-fidelity prototypy.
Klíčová témata
  • 1. Úvodní hodina, představení nástrojů, stanovení týmů
  • 2. Designová výzva
  • 3. Ideační techniky, ideace.
  • 4. Prototypovací techniky
  • 5. Low-fi prototypování
  • 6. Testování konceptů
  • 7. High-fi prototypování
  • 8. Testování použitelnosti
  • 9. Testování přístupnosti
  • 10. Continous discovery
  • 11. Prezentace
Studijní zdroje a literatura
  • Banfield, R., Lombardo, C. T., & Wax, T. (2016). Design sprint: a practical guidebook for building great digital products. O’Reilly Media, Inc.
Přístupy, postupy a metody používané ve výuce
Design studio
Způsob ověření výstupů z učení a požadavky na ukončení
Závěrečná prezentace - kritéria pro hodnocení:
- kvalita výzkumu, důraz na potřeby uživatele,
- síla konceptu,
- provedení prototypu,
- progres v designu low-fi k high-fi,
- kvalita UX,
- citlivost k environmentálnímu a sociálnímu kontextu,
- prezentační dovednosti.
Odkaz a informace vyučujících
Financováno z projektu MUNI 3.2.1, reg. číslo NPO_MUNI_MSMT-16606/2022, realizovaného v rámci Národního plánu obnovy pro oblast vysokých škol pro roky 2022–2024.
Financováno z projektu MUNI 3.2.1, reg. číslo NPO_MUNI_MSMT-16606/2022, realizovaného v rámci Národního plánu obnovy pro oblast vysokých škol pro roky 2022–2024.
Další komentáře
Předmět je vyučován každoročně.
Výuka probíhá blokově.
Předmět je zařazen také v obdobích podzim 2023, podzim 2024, podzim 2025.