FF:DESB51 Business as unusual - Informace o předmětu
DESB51 Business as unusual
Filozofická fakultapodzim 2026
- Rozsah
- 1/1/1. 4 kr. Ukončení: k.
Vyučováno synchronně online - Vyučující
- Mgr. Ondřej Raul (přednášející)
Ing. David Tuč (přednášející)
PhDr. Ladislava Zbiejczuk Suchá, Ph.D. (přednášející)
Mgr. Simona Kramosilová (cvičící)
Mgr. Pavla Pospíšilová (cvičící)
Mgr. Vojtěch Velísek (cvičící) - Garance
- PhDr. Ladislava Zbiejczuk Suchá, Ph.D.
Katedra informačních studií a knihovnictví – Filozofická fakulta
Kontaktní osoba: Mgr. Alice Lukavská
Dodavatelské pracoviště: Katedra informačních studií a knihovnictví – Filozofická fakulta - Rozvrh
- Pá 23. 10. 8:30–9:45 Virtuální místnost, Pá 6. 11. 8:30–9:30 Virtuální místnost, Pá 18. 12. 8:30–10:50 Virtuální místnost
- Předpoklady
- Kurz přímo nenavazuje na žádný konkrétní předmět. Vycházíme ale z toho, že studentstvo má základní znalosti designu zaměřeného na člověka (human–centered design), designového myšlení (design thinking), designu služeb (service design) a výzkumu (research).
- Omezení zápisu do předmětu
- Předmět je určen pouze studentům mateřských oborů.
- Mateřské obory/plány
- Design informačních služeb (program FF, B-DIS_)
- Anotace
- Kurz připravuje studentstvo na efektivní komunikaci s business stakeholdery a posunuje vnímání designu z čistě estetické disciplíny na strategický nástroj pro dlouhodobý úspěch produktů a služeb.
Hlavní cíle:
(1) Rozvinout business myšlení – naučit se přemýšlet v kategoriích ROI, KPI a dalších metrik důležitých pro strategické rozhodování. Stát se relevantním partnerem do businessových diskuzí.
(2) Připravit na komunikaci se stakeholdery – získat nástroje a postupy pro efektivní dialog s lidmi z businessu, kteří mohou mít odlišné priority a terminologii než designový tým.
(3) Zarámovat design jako strategický nástroj – posunout vnímání designu z úrovně "dělání hezkých věcí" na systematický postup snižující nejistotu a zvyšující pravděpodobnost úspěchu. - Výstupy z učení
- Studentstvo bude po absolvování předmětu:
- Chápat hodnotu designu v kontextu businessu
- Vědět, proč je se stakeholdery důležité efektivně komunikovat
- Zvládat mapovat stakeholdery a jejich potřeby
- Schopno navrhnout vhodné metriky a KPI
- Pracovat s návratností investice (ROI) do designu a komunikovat jeho hodnotu
- Mít přehled jak na výzkum s business přesahem
– Znát základní nástroje z business designu - Klíčová témata
- Jaký mindset bychom měli při komunikaci s lidmi z businessu mít a proč je to vůbec důležité
- Mapování stakeholderů
- Metriky, KPI
- ROI (návratnost investice)
- Základní části business designu
- Business Model Canvas
- Value Proposition Canvas
- Výzkum jako strategický nástroj
- Průzkum trhu
- Průzkum konkurence
- Hledání příležitostí
- Přístupy, postupy a metody používané ve výuce
- asynchronous: academic readings, listening to podcasts, videos, individual and group research
synchronous: guest lectures, group presentations / symposiums, group discussions - Způsob ověření výstupů z učení a požadavky na ukončení
- Individual or group business model design project
- Vyučovací jazyk
- Angličtina
- Odkaz a informace vyučujících
- Financováno z projektu MUNI 3.2.1, reg. číslo NPO_MUNI_MSMT-16606/2022, realizovaného v rámci Národního plánu obnovy pro oblast vysokých škol pro roky 2022–2024.

- Studijní opora
- https://is.muni.cz/auth/el/phil/podzim2026/DESB51/index.qwarp
- Další komentáře
- Studijní materiály
Předmět je vyučován každoročně.
- Statistika zápisu (nejnovější)
- Permalink: https://is.muni.cz/predmet/phil/podzim2026/DESB51