Závěrečná práce: Viliam Korbel: Game design dokument jako nástroj a mediální artefakt
Bakalářská práce
Game design dokument jako nástroj a mediální artefakt
Game design document as a tool and a media artefact
Anotace
Cílem této práce je historické zmapování fenoménu game design dokumentu (GDD) v kontextu technologického vývoje herního průmyslu. Toto zkoumání je zaměřeno na problémovou otázku efektivity a inovativnosti GDD ve vývoji her a snahu ukázat možnosti využití pravidel produktového managementu při tvorbě herního designu se silným důrazem na modularitu jednotlivých herních prvků. Důležitým aspektem práce …více
Abstract
This thesis aims to historically map the phenomenon of the game design document (GDD) within the context of technological advancements in the game industry. The research focuses on the problematic issue of the effectiveness and innovativeness of GDDs in game development and endeavors to demonstrate the possibility of utilizing product management principles in the creation of game design with a strong …více
Zadání práce
13. 5. 2024 11:01, Mgr. et Mgr. Zdeněk Záhora, učo 251303
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Vyprávění v oblasti digitálních her a jeho vliv na hráče
Mgr. Filip Daňhel -
Materiální a abstraktní limitní faktory game designu a jejich vliv na popularitu hry v rámci hráčské komunity
Mgr. Filip Daňhel -
Gamification of Construction Process of Functions of Two Real Variables
Mgr. Vlastimil Blažek -
Virtual Environment for Exposure Therapy for Sound Sensitivity in Autism Spectrum Disorder
Bc. Jan Maceček -
Proměna estetiky fotografie nástupem nových médií
Mgr. Miroslava Schwarczová -
Herní mechaniky jako nástroj procedurální rétoriky
Bc. Martin Mach -
Game-based learning: Návrh edukativní počítačové hry
Bc. Renáta Šajnarová -
Concept art: Hlubiny herního designu
Mgr. Hana Ondrušová




