Závěrečná práce: Maroš Beťko: Využití služby Michelangelo v engine Unity
Bakalářská práce
Využití služby Michelangelo v engine Unity
Use of Michelangelo service in Unity engine
Anotace
Procedurálna generácia je používaná v mnohých aspektoch herného vývoja a jej efektívnosť je často viazaná na použiteľnosť dostupných nástrojov. Michelangelo je cloudová služba, ktorá poskytuje framework na procedurálnu generáciu, založený na formálnych gramatikách. Táto práca sa zameriava na implementáciu balíčku pre herný engine Unity, ktorý umožní vývojárom integrovať optimalizované procedurálne …více
Abstract
Procedural generation is used in many aspects of game development, and its effectiveness is often tied to the usability of available tools. Michelangelo is a cloud-based service that provides a procedural modeling framework based on formal grammars. This thesis focuses on implementing a package for Unity game engine, that enables game developers to integrate optimized procedural assets generated with Michelangelo grammars into their Unity projects directly from Unity editor.
Zadání práce
V rámci BP navrhněte a implementuje zásuvný modul pro herní engine Unity, který umožní procedurální generování scény s využitím online služby Michelangelo. Modul bude obsahovat především:
- Aplikační rozhraní (API) řešící komunikaci s online službou (autentizace, seznam gramatik, generování nových gramatik, atd.).
- Grafické rozhraní pro práci s API (přihlášení, zobrazení seznamu gramatik, atd.).
- Zobrazení vytvořeného 3D modelu přímo v prostředí Unity, včetně základních materiálů.
- Možnost zobrazení generačního grafu modelu, včetně možnosti manipulace s grafem.
- Možnost vytvářet reference na uzly generačního grafu přímo v prostředí Unity (jak přímo „z kódu“, tak pomocí GUI).
28. 5. 2019 15:00, Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D., učo 60621
- Zadáno/změněno 25. 6. 2019 16:46, Helena Kryštofová
- Záznam založen 2. 5. 2019 13:39, Jana Zemanová, učo 9619
- Zveřejnit od 27. 5. 2019 10:50, Helena Kryštofová
- Práce převzata 27. 5. 2019 10:50, Helena Kryštofová
Přílohy
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Methods for Alphanumeric Input in Virtual Reality
Bc. Roman Rozič, učo 485422 -
Špecifika herného vývoja pre platformu Android
Mgr. Jakub Bohoš -
Implementácia umelej inteligencie do hry Catch the Phantom
Mgr. Matej Rišňovský -
Note-taking Methods Supporting Education in Collaborative Virtual Reality
Mgr. Tereza Tódová -
3D tisk textilií
Mgr. Nikola Kunzová -
Phobias in Virtual Reality
Mgr. Filip Zlacký -
Sportovní trénink ve VR
Mgr. Lukáš Fudor -
Sport Training in VR
Mgr. Lukáš Fudor




