Závěrečná práce: Tomáš Lamr, učo 140423: Vývoj her na platformě XNA
Bakalářská práce
Vývoj her na platformě XNA
Game Development on the XNA Platform
Tomáš Lamr, učo 140423
Anotace
XNA je nová platforma společnosti Microsoft, která přibližuje vývoj moderních videoher širší veřejnosti a ulehčuje práci profesionálním vývojářům. Jako první zdarma dostupná platforma umožňuje souběžný vývoj hry jak pro osobní počítače, tak pro herní konzole. Cílem práce je prozkoumání XNA platformy a vytvoření funkční hry.
Abstract
XNA is a new platform from Microsoft corporation which makes videogame development easier. XNA is the first platform which enables free concurent development of the title on both personal computer and video console. This thesis contains XNA analysis and sample game written from scratch on top of XNA Framework.
Zadání práce
V posledních letech dochází k přesunu zájmu uživatelské veřejnosti v oblasti počítačových her z osobních počítačů na dedikovaná herní zařízení, tzv. konzole. V současné době je vývoj her pro tato zařízení velmi nákladný a participují v něm největší softwarové firmy - Microsoft (XBox360), Sony (PS3) a další. Současným trendem je unifikace herních platforem (osobní počítač, herní konzole), jednou z virtuálních platforem, která tuto unifikaci realizuje je XNA od firmy Microsoft.
Cílem práce je prozkoumat možnosti platformy XNA pro vývoj multiplatformních her. Součástí práce je vývoj jednoduché počítačové hry na této platformě, která bude demonstrovat praktickou použitelnost XNA a souvisejících nástrojů. V závěru práce student provede subjektivní zhodnocení postupu vývoje a práce s XNA, popř. srovnání s jinými obdobnými nástroji se kterými má zkušenosti.
Práce zkontrolována:
11. 10. 2008 12:55, (IS automaticky)
11. 10. 2008 12:55, (IS automaticky)
Jazyk práce
Termín obhajoby
21. 6. 2007
Práce byla úspěšně obhájena
Vedoucí
Studijní program
Aplikovaná informatika
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Využití filmových technik a videa ve videohrách
Bc. Jan-Sebastian Uruba, učo 462648 -
Propojení a vzájemné působení filmu a videoher
Mgr. Jiří Hoza -
Vystavování videoher v galeriích a muzeích v celosvětovém kontextu
Bc. Pavel Ježek -
Nekromancie: Proměna významu mezi starověkem a moderními hrami na hrdiny
Mgr. Bc. Darja Kašparová -
Internal vs External Video Game Localization
Mgr. Ema Bícová -
Možnosti netradičního přístupu k uživatelům knihoven
Mgr. Kateřina Weissová, učo 259983 -
Motivation der Schüler im Fremdsprachenunterricht
Mgr. Hana Hrozníčková -
Výběrová komparativní analýza akademických textů a příruček herního designu
Bc. Josef Bělehrádek, DiS.
Název
Vložil
Vloženo
Práva




