Závěrečná práce: Jan-Sebastian Uruba, učo 462648: Využití filmových technik a videa ve videohrách
Bakalářská práce
Využití filmových technik a videa ve videohrách
Use of cinematic techniques and video in video games
Anotace
Některé videohry na začátku osmdesátých let začaly, ve snaze urychlit grafický vývoj, používat interaktivní video místo, a nebo, společně s počítačem generovanou grafikou. Takzvané full motion video (FMV) hry znamenaly jedno z prvních prolnutí filmových praktik do videoherního prostoru. Tato práce popisuje využití filmových technik jako kompozice záběru nebo střih a využití samotného videa ve videohrách. Jedná se o snahu vytvořit základní rozcestník mapující vliv jednoho média na druhé.
Abstract
Since the early eighties, some videogames, in their strife to evolve the graphics, started displaying video during the gameplay, instead of, or in conjunction with, a computer generated image. These so called full motion video (FMV) games mark one of the first intersections of film techniques and the medium of videogames. This paper explores the relationship videogames have with video and certain film …více
Zadání práce
9. 12. 2019 08:36, Mgr. et Mgr. Zdeněk Záhora, učo 251303
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Propojení a vzájemné působení filmu a videoher
Mgr. Jiří Hoza -
Internal vs External Video Game Localization
Mgr. Ema Bícová -
Nekromancie: Proměna významu mezi starověkem a moderními hrami na hrdiny
Mgr. Bc. Darja Kašparová -
Vývoj her na platformě XNA
Mgr. Tomáš Lamr, učo 140423 -
Vystavování videoher v galeriích a muzeích v celosvětovém kontextu
Bc. Pavel Ježek -
Representation of Native Americans in Video Games
Mgr. Ondřej Krystyník -
Vývoj a změny funkcí auditivní složky FPS videoher
Mgr. Jiří Hoza -
Video games in ELT
Mgr. Erik Simandl




