Závěrečná práce: Bc. Katarína Bojnanská: Typológia búrania štvrtej steny vo videohrách
Bakalářská práce
Typológia búrania štvrtej steny vo videohrách
The typology of the fourth wall breaking in video games
Anotace
Bakalárska práca sa zaoberá možnosťami videohernej manipulácie so štvrtou stenou. V teoretickej časti je vymedzený fenomén búrania štvrtej steny a ďalšie koncepty, ktoré s jej manipuláciou a s videohrami ako takými súvisia. Ide o koncepty imerzie, interaktivity a oslovovanej hráčskej modality. Praktická časť sa venuje popisu navrhovanej typológie a príkladov herných momentov, ktoré demonštrujú jednotlivé kategórie. Konštrukcia typológie prebiehala v súlade s princípmi zakotvenej teórie.
Abstract
This bachelor thesis claims to create a typology of fourth wall manipulation in videogames. In the theoretical part of the text are mentioned related topics – breaking the fourth wall phenomena, immersion, interactivity, and by videogame mediated modality experience. The practical part deals with the description of the proposed final typology and examples of the individual categories. The construction of the typology was carried out in accordance with the principles of grounded theory.
Zadání práce
16. 12. 2021 15:03, Mgr. et Mgr. Zdeněk Záhora, učo 251303
Konzultant
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Multisenzorické čítanie príbehov v interaktívnych médiách
Mgr. Dušana Nuošková, učo 261987 -
Vliv videoher na vývoj informačních technologií
Mgr. et Mgr. Michael Franěk, učo 449595 -
Využití virtuální reality v rámci filmové tvorby
Bc. Lucie Chatrná -
Videohry jako etické simulátory: Mass Effect
Bc. Ondřej Kubiš -
Typologie žánrů pořadů na platformě Twitch
Mgr. Ondřej Myšák, učo 438834 -
Imerzia v hororovom žánri videohier
Mgr. Miloš Miko -
Hraní videoher v kontextu osobnostních charakteristik
Mgr. Barbara Betušová -
Analýza vývoja monetizačních dark patterns v digitálnych hrách
Bc. Miroslav Hazák




