Závěrečná práce: Alena Kocourková: Automatizace NPC pomocí umělé inteligence
Bakalářská práce
Automatizace NPC pomocí umělé inteligence
NPC automation using artificial intelligence
Anotace
Tato bakalářská práce s názvem Automatizace NPC pomocí umělé inteligence se zaměřuje na klíčové techniky modelování nehratelných postav (NPC) v počítačových hrách prostřednictvím technik herní umělé inteligence (AI). Teoretický rámec definuje NPC a jejich roli v herním prostředí a zkoumá tradiční techniky jejich modelování. Praktická část analyzuje implementaci těchto technik ve hře The Last of Us …více
Abstract
This bachelor thesis, Automating NPCs with Artificial Intelligence, focuses on key techniques for modelling non-playable characters (NPCs) in computer games through in-game artificial intelligence (AI) techniques. The theoretical framework defines NPCs and their role in game environment and explores traditional techniques for modelling them. The practical part analyses the implementation of these techniques …více
Zadání práce
14. 12. 2023 08:57, Mgr. Daniel Kvak, učo 445232
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Logopedická intervence dyslalie v ambulanci klinického logopeda
Mgr. Bc. Eva Kapaňová -
Automatizace uživatelského testování interaktivních geovizualizací
Mgr. Vítězslav Huk -
Vývoj a změny funkcí auditivní složky FPS videoher
Mgr. Jiří Hoza -
Využití filmových technik a videa ve videohrách
Bc. Jan-Sebastian Uruba, učo 462648 -
Language Learning in Peer Interaction in Online Video Games
Bc. Quang Minh Nguyen -
Streaming Video Games: Copyright Aspects
Mgr. Ondřej Woznica, Ph.D., učo 445915 -
Historie a vývoj hudby ve videohrách
Mgr. Simona Plottová -
Míra závislosti na internetu u hráčů esportu
Mgr. Zbyněk Nestrojil




