Diplomová práce

Implementace PBR workflow pro herní prostředí

PBR Workflow Implementation for Game Environments

Bc. Rudolf Burda
Anotace

Tato diplomová práce se zabývá problematikou Physically Based Renderingu a moderních přístupů pro tvorbu videoherních prostředí. Metoda PBR se snaží replikovat chování světla v digitálním prostoru na základě fyzikálních vlastností světla v reálném světě.

Abstract

This master's thesis analyzes Physically Based Rendering and other modern approaches for creating game environments. PBR method simulates light behavior in the digital world based on its real world physical properties.

Zadání práce
Prostudujte a popište moderní přístupy pro tvorbu herních prostředí (modely, osvětlení, textury, atd.), soustřeďte se na využití Physical Based Rendering.
V rámci práce vytvořte ukázkové herní prostředí (úroveň) ve vybraném herním engine, na které budou demonstrovány popsané techniky, včetně:
  • zapékání (baking) textur,
  • dvě varianty nasvícení scény (např. denní a noční). Osvětlení bude obsahovat: staticky i dynamicky osvětlené objekty, "Light mass", světelné profily IES,
  • využití shaderů pro techniku PBR,
  • techniky pro optimalizaci výkonu: LOD, MipMapping, UCX kolizní obálky.
Práce zkontrolována:
24. 5. 2017 09:27, Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D., učo 60621
Jazyk práce
angličtina angličtina
Termín obhajoby
19. 6. 2017
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D., učo 60621
KVI FI MU

Oponent

RNDr. Jan Čejka, Ph.D.
KVI FI MU

Masarykova univerzita Fakulta informatiky
Studijní program
Aplikovaná informatika

Práce na příbuzné téma

Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.

  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.