Závěrečná práce: Bc. Václav Cetl, učo 172885: Záznamník objektů pro haptickou interakci
Diplomová práce
Záznamník objektů pro haptickou interakci
Animator of objects for haptic interaction
Bc. Václav Cetl, učo 172885
Anotace
Úkolem této diplomové práce bylo implementovat zásuvný modul pro systém VRECKO, který bude zaznamenávat průběh práce s objekty ve virtuálním prostředí a dovede jej zpětně přehrát. Modul je schopný zaznamenávat frekvencí až 1000 Hz, která je používaná při haptické interakci. Funkčnost modulu je předvedena na jednoduché hře nazvané HapticWarehouse.
Abstract
The aim of this thesis was to implement a plugin for the VRECKO system. This plugin will record manipulation with objects in virtual reality environment and it will be able to replay the process. It is able to sample with 1000 Hz frequency used in haptic interaction. Abilities of the plugin are demonstrated in a simple game called HapticWarehouse.
Zadání práce
Vytvořte zásuvný modul pro systém VRECKO, který umožní zaznamenat a zpětně
přehrát průběh práce s objekty. Tento modul bude podporovat frekvenci
vzorkování až 1000 Hz, která je nutná pro haptickou interakci. Bude taktéž
podporovat pozastavení přehrávání a opětovné spuštění přehrávání. Funkčnost
tohoto modulu bude předvedena na jednoduché hře, která tento modul bude
využívat.
Práce zkontrolována:
28. 5. 2013 12:59, prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
28. 5. 2013 12:59, prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
- Zadáno/změněno 24. 6. 2013 17:11, Helena Kryštofová
- Záznam založen 17. 4. 2013 09:27, Helena Kryštofová
- Zveřejnit od 27. 5. 2013 11:41, Helena Kryštofová
- Práce převzata 27. 5. 2013 11:41, Helena Kryštofová
- Pořadí pokusu: 2
Jazyk práce
Termín obhajoby
24. 6. 2013
Práce byla úspěšně obhájena
Literatura
- ŽÁRA, Jiří; Bedřich BENEŠ; Jiří SOCHOR a Petr FELKEL. Moderní počítačová grafika. 2. vyd. Praha: Computer Press, 2005, 609 s. I 1. ISBN 80-251-0454-0.
- WANG, Rui a Xuelei QIAN. OpenSceneGraph 3.0 : beginner's guide : create high-performance virtual reality applications with OpenSceneGraph, one of the best 3D graphics engines. 1st pub. Mumbai: Packt Publishing, 2010, 385 s. ISBN 9781849512824.
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Záznamník objektů pro haptickou interakci
Mgr. Václav Cetl, učo 172885 -
Tvorba kabelových propojení ve virtuálních scénách
Mgr. Martin Vavrušák, učo 325408 -
Zachycení a vizualizace pohybu v reálném čase
Mgr. Miroslava Jarešová, učo 324777 -
Využití Perlinova šumu pro generování interaktivních abstraktních děl
Bc. Jan Rylich -
Editor světel ve virtuální realitě
Mgr. Martin Bezděka -
Integrace fyzikálního engine NVIDIA PhysX do systému VRECKO
Mgr. Martin Pruška -
Editor strunových soch ve virtuální realitě
Mgr. Martin Bezděka -
Zobrazení rozsáhlých hierarchických scén
Mgr. Tomáš Pochop
Název
Vložil
Vloženo
Práva
Archiv závěrečné práce Václav Cetl FI N-IN GRA, učo 172885 hk5zi/7
Kryštofová, H.
17. 4. 2013
Složky
Soubory
17. 6. 2013
Sochor, J.
6. 6. 2013




