Závěrečná práce: Martin Bezděka: Editor světel ve virtuální realitě
Bakalářská práce
Editor světel ve virtuální realitě
Lights Editor in Virtual Reality
Anotace
Obsahem této práce bylo vytvoření editoru světel ve virtuální realitě. Editor byl implementován jako rozšíření aplikace pro virtuální realitu VRECKO. Poskytuje jak interaktivní tvorbu světelných zdrojů, tak definici pomocí XML parametrů. Pro realističtější vzhled scény byl výpočet světel implementován podle Phongova modelu osvětlení a byly implementovány techniky pro výpočet tvrdých a měkkých stínů …více
Abstract
The aim of this thesis was to develop a lights editor for virtual reality environment. The editor was implemented as a plug-in for VRECKO (the application for virtual reality). It provides an interactive creation of light sources as well as light definition using XML parameters. The light computation was implemented according to Phong’s lighting model to achieve more realistic appearance. Shadow techniques …více
Zadání práce
21. 5. 2010 10:33, RNDr. Vít Kovalčík, Ph.D., učo 4269
- Zadáno/změněno 22. 6. 2010 17:01, Mgr. Dušan Hrstka, učo 182040
- Záznam založen 3. 5. 2010 14:26, Helena Kryštofová
- Zveřejnit od 20. 5. 2010 10:40, Helena Kryštofová
- Práce převzata 20. 5. 2010 10:40, Helena Kryštofová
Vedoucí
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Editor strunových soch ve virtuální realitě
Mgr. Martin Bezděka -
Využití Perlinova šumu pro generování interaktivních abstraktních děl
Bc. Jan Rylich -
Záznamník objektů pro haptickou interakci
Mgr. Václav Cetl, učo 172885 -
Planet Editor for Virtual Reality Environment
Bc. Šimon Kolčiter, učo 256394 -
Integrace fyzikálního engine NVIDIA PhysX do systému VRECKO
Mgr. Martin Pruška -
Tvorba kabelových propojení ve virtuálních scénách
Mgr. Martin Vavrušák, učo 325408 -
Dělení povrchu coby technika počítačem podporovaného umění
Bc. Matej Chalachán -
Záznamník objektů pro haptickou interakci
Mgr. Václav Cetl, učo 172885




