Závěrečná práce: Áron Samuel Kovács: Řešení atmosférických efektů pro techniky globálního osvětlení pracující v reálném čase
Bakalářská práce
Řešení atmosférických efektů pro techniky globálního osvětlení pracující v reálném čase
Atmospheric effects for real-time global illumination
Anotace
Rýchla simulácia atmosférických efektov je dôležitá oblasť výskumu pre outdoorové vizualizácie v reálnom čase. Táto práca popisuje princípy vykresľovania atmosférických efektov pre potreby ich simulácie a popisuje spôsob pre vykresľovanie volumetrických oblakov osvetlených atmosférou v reálnom čase. Popísané techniky sú implementované ako ukážkové projekty v renderovacej knižnici mallumo.
Abstract
Fast simulation of atmospheric effects is an important area of research for outdoor real-time visualisations. This thesis describes the principles of real-time rendering of atmospheric effects for the purpose of their simulation and describes a method for real-time rendering of volumetric clouds shaded with light provided by the atmosphere. The described techniques are implemented as example projects using render library mallumo.
Zadání práce
1. 6. 2018 12:10, RNDr. Jan Čejka, Ph.D.
Citace dle normy ČSN ISO 690
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Porovnání metod pro sledování kuželů řešících globální osvětlení v reálném čase
Mgr. Matúš Talčík, učo 445341 -
Metody fyzikálně založeného vykreslování pracující v reálném čase
Mgr. Martin Matouš -
Porting Age to new devices
Mgr. Matej Vašek, učo 553670 -
Interactive 2D Scene Drawing and Lighting with Global Illumination
Bc. Patrik Jašo -
Metody fyzikálně založeného vykreslování pracující v reálném čase
Mgr. Martin Matouš -
Grafický engine na základech OpenGL pro podporu 3D animací
Mgr. Pavel Stupka -
Počítačem podporovaná výuka zobrazovacích metod
RNDr. Miroslav Moser -
Shader pro vykreslení obilného pole
RNDr. Jan Čejka, Ph.D.




