Bakalářská práce

Využití pohybových senzorů ve hře pro Android

Android game based on motion sensors

Michal Bertko
Anotace

Hlavným cieľom práce je implementácia hry na mobilné zariadenia s využitím zabudovaných pohybových senzorov. Práca sa zameriava na implementáciu pre operačný systém Android ale zároveň podporuje jednoduché exportovanie na iné platformy. Práca obsahuje informácie o dostupných operačných systémoch pre mobilné zariadenia, informácie o pohybových senzoroch v mobilných zariadeniach a porovnanie populárnych …více

Abstract

The main objective of this thesis is an implementation of a mobile game using build-in motion sensors in mobile devices. It focuses mainly on the Android implementation, but also supports an uncomplicated way to export the game to other platforms. The thesis contains a brief overview of available operating systems for mobile devices, motion sensors in mobile devices, and a comparison of the most popular …více

Zadání práce

Tématem bakalářské práce bude tvorba jednoduché hry využívající pohybových senzorů mobilních zařízení na platformě Android.

Student se seznámí s možnostmi tvorby aplikací pro mobilní zařízení užívajících operační systém Android. Zaměří se na podporu pohybových senzorů, zejména akcelerometr a gyroskop. Zváží užití existujících frameworků usnadňujících tvorbu herních aplikací, např. Unity nebo Unreal Engine. Jejich nasazení však není vynucováno. Student však zpracuje stručné porovnání jejich podpory pro práci s pohybovými senzory a případně představí ukázky implementace.

Vlastní hra bude využívat jednoduché grafiky (její kvalita není předmětem bakalářské práce). Musí však smysluplně využívat pohybové senzory k ovládání prvků hry. Student se při její tvorbě zaměří na obecnost své implementace, aby usnadnil její případné rozšíření (kvalitativní i kvantitativní). Předpokládá se zveřejnění hry po jejím dokončení na distribučních kanálech systému Android. Využití zpětných vazeb (reakce na události ve hře) je ponechána jako možné rozšíření aplikace.

Práce zkontrolována:
27. 1. 2017 05:53, RNDr. Mgr. Jaroslav Bayer, učo 72873
Jazyk práce
angličtina angličtina
Termín obhajoby
15. 2. 2017
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

RNDr. Mgr. Jaroslav Bayer, učo 72873
CVT FI MU

Oponent

Mgr. Matej Čižik, učo 324628
CVT FI MU

Literatura

  • Professional Android sensor programming. Edited by Greg Milette - Adam Stroud. Indianapolis: John Wiley & Sons, 2012, xxxiii, 51. ISBN 9781118227459.
  • Unity Android game development by example :beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples. Edited by Thomas Finnegan. 1 online r. ISBN 9781849692076.
  • FINNEGAN, Thomas. Learning unity Android game development : learn to create stunning Android games using Unity. Birmingham: Packt Publishing, 2015, xii, 315. ISBN 9781784394691.

Masarykova univerzita Fakulta informatiky
Studijní program
Aplikovaná informatika
  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.