Závěrečná práce: Michal Bertko: Využití pohybových senzorů ve hře pro Android
Bakalářská práce
Využití pohybových senzorů ve hře pro Android
Android game based on motion sensors
Anotace
Hlavným cieľom práce je implementácia hry na mobilné zariadenia s využitím zabudovaných pohybových senzorov. Práca sa zameriava na implementáciu pre operačný systém Android ale zároveň podporuje jednoduché exportovanie na iné platformy. Práca obsahuje informácie o dostupných operačných systémoch pre mobilné zariadenia, informácie o pohybových senzoroch v mobilných zariadeniach a porovnanie populárnych …více
Abstract
The main objective of this thesis is an implementation of a mobile game using build-in motion sensors in mobile devices. It focuses mainly on the Android implementation, but also supports an uncomplicated way to export the game to other platforms. The thesis contains a brief overview of available operating systems for mobile devices, motion sensors in mobile devices, and a comparison of the most popular …více
Zadání práce
Tématem bakalářské práce bude tvorba jednoduché hry využívající pohybových senzorů mobilních zařízení na platformě Android.
Student se seznámí s možnostmi tvorby aplikací pro mobilní zařízení užívajících operační systém Android. Zaměří se na podporu pohybových senzorů, zejména akcelerometr a gyroskop. Zváží užití existujících frameworků usnadňujících tvorbu herních aplikací, např. Unity nebo Unreal Engine. Jejich nasazení však není vynucováno. Student však zpracuje stručné porovnání jejich podpory pro práci s pohybovými senzory a případně představí ukázky implementace.
Vlastní hra bude využívat jednoduché grafiky (její kvalita není předmětem bakalářské práce). Musí však smysluplně využívat pohybové senzory k ovládání prvků hry. Student se při její tvorbě zaměří na obecnost své implementace, aby usnadnil její případné rozšíření (kvalitativní i kvantitativní). Předpokládá se zveřejnění hry po jejím dokončení na distribučních kanálech systému Android. Využití zpětných vazeb (reakce na události ve hře) je ponechána jako možné rozšíření aplikace.
27. 1. 2017 05:53, RNDr. Mgr. Jaroslav Bayer, učo 72873
- Zadáno/změněno 15. 2. 2017 16:37, Helena Kryštofová
- Záznam založen 23. 11. 2016 09:29, Jana Zemanová, učo 9619
- Zveřejnit od 9. 1. 2017 11:07, Helena Kryštofová
- Práce převzata 9. 1. 2017 11:07, Helena Kryštofová
Literatura
- Professional Android sensor programming. Edited by Greg Milette - Adam Stroud. Indianapolis: John Wiley & Sons, 2012, xxxiii, 51. ISBN 9781118227459.
- Unity Android game development by example :beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples. Edited by Thomas Finnegan. 1 online r. ISBN 9781849692076.
- FINNEGAN, Thomas. Learning unity Android game development : learn to create stunning Android games using Unity. Birmingham: Packt Publishing, 2015, xii, 315. ISBN 9781784394691.
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Špecifika herného vývoja pre platformu Android
Mgr. Jakub Bohoš -
Lokalizační systém pro malá zařízení využívající inerciální určování polohy
RNDr. Martin Veškrna, učo 256569 -
Interakce s 3D objekty v rozšířené realitě na platformě Android
Mgr. Matej Oravec -
Application for Learning Math Using Augmented Reality
Mgr. Terézia Fialová -
Vývoj her pro mobilní platformy
Mgr. Libor Zapletal, učo 430641 -
Mobilní aplikace pro Vilu Stiassni v Brně
Bc. Peter Gamboš -
Vývoj her pro mobilní zařízení s využitím herního prostředí Unity
Bc. Marek Orosz -
Quantitative Fraud Analysis on Mobile Platforms
Ing. Josef Frola




