Závěrečná práce: Marek Orosz: Vývoj her pro mobilní zařízení s využitím herního prostředí Unity
Bakalářská práce
Vývoj her pro mobilní zařízení s využitím herního prostředí Unity
Game development for Mobile Devices Using Unity Game Engine
Anotace
Cieľom tejto práce je navrhnúť a implementovať hru na mobilné zariadenia na platforme Android a popísať proces vývoja. V prvej časti práca popisuje možnosti vývoja mobilných hier pomocou rôznych herných prostredí a popisuje ich výhody a nevýhody. Následne popisuje pravidlá a princípy hry ktorá bude implementovaná. Na záver popisuje postup vývoja hry použitím prostredia Unity, od vytvorenia jej návrhu, cez implementáciu až po jej testovanie a distribúciu.
Abstract
The goal of this work work is design and implement a game for mobile devices on Android platform and describe the process. The first part of the work describes the possibilities of mobile game development using various game engines and describes their advantages and disadvantages, followed by description of rules and principles of implemented game. In the end it's describing process of game developement …více
Zadání práce
Jako součást práce navrhněte a implementujte logickou hru v prostředí Unity určenou pro platformu Android. Hra umožní řešit trojrozměrné hádanky založené na práci s voxely (3D nonogram, Picross, …). Součástí řešení bude:
- sada připravených úrovní, plus editor úrovní umožňující jednoduché vytváření vlastních hádanek,
- přirozená interakce s 3D prostředím hry (otáčení kamery, řezy objektem, přepínání nástrojů, …),
- animace výsledných modelů, včetně možnosti tvorby vlastních animaci v rámci editoru úrovní.
13. 1. 2016 10:45, Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D., učo 60621
- Zadáno/změněno 9. 2. 2016 15:34, Helena Kryštofová
- Záznam založen 8. 4. 2015 14:53, RNDr. Ing. Lucie Pekárková, učo 60555
- Zveřejnit od 4. 1. 2016 10:30, Alena Dvořáková
- Práce převzata 4. 1. 2016 10:30, Alena Dvořáková
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Proces vývoje hry pro platformu Android
Bc. Jan Klimeš -
Hra s adaptivní obtížností
Nikola Blaňárová -
Motivational Fitness Application using Synergy Effect
Bc. Benjamín Mravec -
Špecifika herného vývoja pre platformu Android
Mgr. Jakub Bohoš -
Performance Optimization Techniques in VR Applications: A Case Study of Villa Stiassni
Mgr. Patrik Potančok -
Mobilní aplikace pro Vilu Stiassni v Brně
Bc. Peter Gamboš -
Využití pohybových senzorů ve hře pro Android
Mgr. Michal Bertko -
Application for Learning Math Using Augmented Reality
Mgr. Terézia Fialová




