Bakalářská práce

Vývoj her pro mobilní zařízení s využitím herního prostředí Unity

Game development for Mobile Devices Using Unity Game Engine

Marek Orosz
Anotace

Cieľom tejto práce je navrhnúť a implementovať hru na mobilné zariadenia na platforme Android a popísať proces vývoja. V prvej časti práca popisuje možnosti vývoja mobilných hier pomocou rôznych herných prostredí a popisuje ich výhody a nevýhody. Následne popisuje pravidlá a princípy hry ktorá bude implementovaná. Na záver popisuje postup vývoja hry použitím prostredia Unity, od vytvorenia jej návrhu, cez implementáciu až po jej testovanie a distribúciu.

Abstract

The goal of this work work is design and implement a game for mobile devices on Android platform and describe the process. The first part of the work describes the possibilities of mobile game development using various game engines and describes their advantages and disadvantages, followed by description of rules and principles of implemented game. In the end it's describing process of game developement …více

Zadání práce
Prostudujte a popište možnosti vývoje her na mobilních zařízeních s využitím herních prostředí (Unity, Unreal Engine, Cryengine a další). Popište současnou generaci dostupných vývojových prostředí a uveďte srovnání jejich hlavních rysů.

Jako součást práce navrhněte a implementujte logickou hru v prostředí Unity určenou pro platformu Android. Hra umožní řešit trojrozměrné hádanky založené na práci s voxely (3D nonogram, Picross, …). Součástí řešení bude:
  • sada připravených úrovní, plus editor úrovní umožňující jednoduché vytváření vlastních hádanek,
  • přirozená interakce s 3D prostředím hry (otáčení kamery, řezy objektem, přepínání nástrojů, …),
  • animace výsledných modelů, včetně možnosti tvorby vlastních animaci v rámci editoru úrovní.
V textu práce popište návrh SW řešení, možnosti využití prostředků dostupných v prostředí Unity (osvětlení v reálném čase, možnost ukládání průběhu hry, animační techniky, atd.) a způsoby interakce s 3D prostředím na mobilním zařízení.
Práce zkontrolována:
13. 1. 2016 10:45, Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D., učo 60621
Jazyk práce
slovenština slovenština
Termín obhajoby
9. 2. 2016
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D., učo 60621
KVI FI MU

Oponent

Mgr. Miroslava Jarešová, učo 324777
KPSK FI MU

Masarykova univerzita Fakulta informatiky
Studijní program
Informatika
  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.