Závěrečná práce: Timotej Ondrášek: Scripting engine for Age
Bakalářská práce
Scripting engine for Age
Anotace
Skriptovanie umožňuje herným vývojárom efektívne definovať správanie a logiku bez potreby úprav zdrojového kódu samotného herného enginu. Táto bakalárska práca predstavuje návrh a implementáciu vlastného skriptovacieho modulu pre Academic Game Engine (Age), vyvíjaného vo Visitlabe a laboratóriu HCI. Inšpirovaný skriptovacími systémami moderných herných enginov je tento systém navrhnutý pre rýchlu a …více
Abstract
Scripting allows game developers to define behavior and logic efficiently without modifying the underlying engine source code. This thesis presents the design and implementation of a custom scripting module for the Academic Game Engine (Age), developed at the Visitlab and HCI laboratory. Inspired by scripting systems in modern game engines, this system is designed for fast and intuitive modification …více
Zadání práce
23. 5. 2025 15:22, Mgr. Marek Trtík, Ph.D., učo 329313
Přílohy
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Animation module for Age
Mgr. Lázár Bence Kis, učo 485703 -
Audio module for Age
Ing. Matěj Toul -
Rigid body simulation for Academic Game Engine
Mgr. Libor Moravčík -
Collision detection module for Age
Mgr. Michal Petr, učo 485683 -
Porting Age to new devices
Mgr. Matej Vašek, učo 553670 -
Animation module for Age
Mgr. Lázár Bence Kis, učo 485703 -
Využití 3D myši v herním systému
Mgr. Martin Kuriplach -
Security Analysis of an Existing Web Application
Ing. Radovan Hančuľák




