Závěrečná práce: Zdenka Valkučáková: Text Rendering in 3D using WebGPU
Bakalářská práce
Text Rendering in 3D using WebGPU
Anotace
Cieľom tejto práce je implementovať knižnicu vo WebGPU pomocou TypeScriptu zameranú na renderovanie textu. V prvom rade sa najmä sústredí na opis grafických techník použitých pri implementácii knižnice, týkajúcich sa vykresľovaniu textu či samotného zobrazovania dvojrozmerného textu v trojrozmernom priestore. Knižnica je určená pre všeobecné použitie v iných aplikáciách s využitím WebGPU. Dodržiava …více
Abstract
This thesis aims to implement a TypeScript library in WebGPU for text rendering. Firstly, the primary focus is explaining computer graphics techniques behind library implementation regarding filling or projecting two-dimensional text in three-dimensional space. The library is designed for general use by other WebGPU applications, adhering to best practices for encapsulation of graphics rendering pipeline …více
Zadání práce
19. 5. 2023 17:24, Mgr. Matúš Talčík, učo 445341
Konzultant
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Techniky programování shaderů
RNDr. Adam Jurčík, Ph.D. -
Simulace filmové kamery v reálném čase
Mgr. Jakub Křoupal, učo 173165 -
Použití OpenGL v jazyce Java
Mgr. Miloš Selečéni -
Volume Rendering for Medical Data
Mgr. Kristián Gutič -
Akcelerace procesu verifikace pomocí grafické karty
Mgr. Tomáš Lamr, učo 140423 -
Stavba SBVH na grafickém hardware
Mgr. Radek Stibora -
Parallelization of brute force attack on MD5 hash algorithm in FPGA
Mgr. Maruthi Gillela -
Akcelerace inter-frame predikce standard H.265 na masivně paralelních GPU architekturách
Mgr. Vojtěch David




