Závěrečná práce: Bc. Jakub Křoupal, učo 173165: Simulace filmové kamery v reálném čase
Diplomová práce
Simulace filmové kamery v reálném čase
Cine-camera simulation in real-time
Anotace
Tato práce podává teoretický základ pro pochopení jevů vznikajících při průchodu světla optickým systémem kamery a předkládá přehled současných metod, které mohou být použity pro jejich simulaci. Součástí práce je implementace simulace těchto jevů v reálném čase pomocí metod zpracování obrazu vykreslené scény na GPU. Výsledná aplikace pro simulaci kamery obsahuje bohaté uživatelské rozhraní umožňující implementované metody snadno ovládat a rychleji tak pochopit.
Abstract
This thesis gives a theoretical basis for understanding of phenomena occurring when light is passing through a camera lens and discusses current methods for simulation of these phenomena. Resulting application for real-time camera simulation uses post-processing methods to simulate these effects on GPU. The application has rich graphical user interface enabling user to easily control parameters of implemented methods.
Zadání práce
6. 1. 2012 10:51, RNDr. Adam Jurčík, Ph.D.
Vedoucí
abs FI MU
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Techniky programování shaderů
RNDr. Adam Jurčík, Ph.D. -
GPU Acceleration of Image Processing Algorithms
RNDr. Pavel Karas, Ph.D., učo 106808 -
Pokročilé metody světelných efektů
Mgr. Lukáš Gregor, učo 99007 -
Pokročilé efekty v knihovně OpenSceneGraph
Bc. Jaroslav Trtík, učo 72822 -
Non-photorealistic Renderer in Vulkan
Bc. Filip Greš -
Použití OpenGL v jazyce Java
Mgr. Miloš Selečéni -
Parallelization Strategies for Image-Filtering Algorithms
RNDr. Pavel Karas, Ph.D., učo 106808 -
Výukový nástroj pro vlnkovou transformaci a jeho efektivní implementace s využitím GPU
Mgr. Petr Sečkář, učo 374593




